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虧成首富從遊戲開始

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第530章 何老师,您真是我的指路明灯!(求月票!)-p1

“确实,最后那个彩蛋,国内的观众会特别能够理解,完全把整部片子的立意给拔高了。但是在国外观众看来,尤其是在评审团的那群人眼中,这绝对会让人很不舒服。”
裴谦只能默默地点点头,对何安说的话表示赞同,并且趁机发问、转移话题。
行了,就这样吧,放弃抵抗了。
这不只是某些电影人的悲哀,也是国内的整个电影产业的悲哀。
这篇帖子再度引爆了热度,引发了热烈的讨论!
都市 小說 裴谦很无语。
“而大家可以看到,TPDb网站上的评分自始至终都在9.1分左右徘徊,虽有小幅波动,但始终稳如老狗!”
何安想了想:“世事无绝对。”
何安脸上带着微笑,似乎是觉得“马总”亲身经历的案例应该能给他更多启发,更好地理解课程的知识。
“第二,他们可能意识到了这一点,但他们坚持把自己的思想在电影中完整地表达出来。”
都靈戒 “首先,主创团队肯定很清楚这部电影想要表达什么,也非常清楚扔枪这个彩蛋的含义。否则,他们干嘛要拍出来呢?”
谁说这个课程没用的?
看完了这位大佬的分析,吃瓜群众们纷纷恍然大悟。
裴谦很无语。
“选对了类型,其实也就成功了一半。”
这篇帖子再度引爆了热度,引发了热烈的讨论!
《美好明天》要是拿了金棕榈奖,宁在这一顿分析我也就忍了。
同时,也陷入了纠结之中。
“不过……你说的这个理论本身是没问题的。”
“为什么?跟奖过不去?”
网友们不由地感慨,果然,自古英雄出少年!
裴谦强颜欢笑:“没,没什么。这个跟今天的课程有什么关系吗?”
算了,光是捋顺这个关系都够让人头疼的了,多半是解释不通。
何安并没有注意到“马洋”丰富的内心戏,继续说道:“MMORPG在过去的很长一段时间,都被认为是游戏的终极形态,这一点有充足的理论支撑,因为这种大型多人角色扮演网络游戏,能够为玩家架构一个虚拟的世界,提供足够丰富的内容,可扩展性极强。”
随便想一想,那都是无比让人郁闷的场景。
而后不知为何,又有人把各大网站上的评分给贴了出来。
还好腾达没做过MMORPG,太好了!
上次讲的内容其实挺好的,主要是讲了游戏从制作到宣传,其实是一个牢不可破的整体,根据游戏类型选择相应的宣传方式,才能起到最好的效果。
何安脸上带着微笑,似乎是觉得“马总”亲身经历的案例应该能给他更多启发,更好地理解课程的知识。
虧成首富從遊戲開始 而且万万没想到,最后的话题又被引到了TPDb网站和《美好明天》的网络版上去了。
裴谦问道:“何老师,假设,我要在目前这个时间点花巨资去做一款即时战略类游戏……会怎么样呢?”
这帖子字里行间说的无非就是一个意思:《美好明天》完全有实力拿金棕榈,只是因为一些特殊因素才失之交臂!
“我觉得原因有两个。”
听到这里,裴谦不由得眼前一亮。
而后不知为何,又有人把各大网站上的评分给贴了出来。
这帖子字里行间说的无非就是一个意思:《美好明天》完全有实力拿金棕榈,只是因为一些特殊因素才失之交臂!
不过收获也还是有的,裴谦打算在《奋斗》发售的时候运用一下学到的知识。
下个周期要开发的游戏,这不是就有谱了吗!
这特么也行?
“而今天要讲的,同样是基础,只不过比之前的基础内容要高了一层。简而言之就是,现在有这么多的游戏类型,到底应该选择哪一种呢?”
下个周期要开发的游戏,这不是就有谱了吗!
众人议论纷纷,又有一位阅片无数的影评人大佬发话了。
……
有时候,说一部分的真话,反而能起到比说假话更好的效果。
这不只是某些电影人的悲哀,也是国内的整个电影产业的悲哀。
“我觉得,分低并不能代表严格,大家也不必一直盯着国外网站的评分。毕竟《美好明天》是国人创作的,它想要表达的某些内容,只有国人才能读懂。”
把握行业发展脉络?听起来就干货满满的样子!
看完这篇帖子,裴谦陷入了长久的沉默中。
裴谦发现这些网友们真是越来越离谱了,每隔一段时间总是能整出一些新花样。
“而今天要讲的,同样是基础,只不过比之前的基础内容要高了一层。简而言之就是,现在有这么多的游戏类型,到底应该选择哪一种呢?”
“腾达先于其他游戏厂商,先投ioi,又自研了GOG,显然就是在做那只努力拍动翅膀的蝴蝶。马总,你作为腾达投资部门的高层,对这方面的认识,应该比我更深刻吧?”
“这里我想要举一个例子……”
行了,就这样吧,放弃抵抗了。
随便想一想,那都是无比让人郁闷的场景。
腰杆瞬间都挺直了几分。
难道这就是……艺术家的傲骨吗?
裴谦强颜欢笑:“没,没什么。这个跟今天的课程有什么关系吗?”
何安注意到了“马洋”的异常,有些诧异地问道:“马总,有什么问题吗?”
听到这里,裴谦不由得眼前一亮。
5月26日,周四。
但是飞黄工作室的整个主创团队,从导演到编剧,全都是年轻一代。
“而大家可以看到,TPDb网站上的评分自始至终都在9.1分左右徘徊,虽有小幅波动,但始终稳如老狗!”
“没错,那就是现在国内,甚至是世界范围内都很火爆的对战类游戏,GOG和ioi!”
“你想想,如果其他一流的游戏制作人都还在跟MMORPG死磕的时候,你却敏锐地观察到了ioi的巨大前景,快人一步,确立优势、抢占市场……就如同蝴蝶拍动翅膀,看似只是一步之遥,最后却变成了天壤之别!”
獵險者 现在没拿到金棕榈奖,宁还搁这一顿分析,然后分析出来的结论就是:可以拿,但没必要?
“没错,那就是现在国内,甚至是世界范围内都很火爆的对战类游戏,GOG和ioi!”
物理史的終結 銅李